命令行语法和允许的选项
ExportUniqueMesh -i ... -o ... --tilingSRS ... --outputSRS ...[options]
-i |
输入瓦片列表的路径(必需) |
-o |
输出目录的路径。默认情况下,使用工作目录 |
--cache |
缓存目录的路径。默认情况下,使用工作目录的缓存子目录 |
--scene |
输出场景名称。默认值:scene |
--help, -h |
生成帮助消息 |
--tilingSRS |
切块 SRS 的定义,或指向其定义的路径(必需) |
--tileSize |
瓦片大小,用切块 SRS 的单位表示(必需) |
--heightRange |
切块 SRS 中的切块高度,采用zmin zmax格式(必需) |
--textureSize |
最大纹理大小。默认值为 8192。纹理大小的最小接受值为 1024。 |
--textureQuality |
用于纹理图压缩的纹理质量介于 0 和 100 之间。默认值:75 |
--textureSharpening |
纹理锐化的程度。默认值:100 |
--textureColorSource |
用于纹理的颜色源:可见或热力。默认值:可见 |
--fill |
无纹理面的填充颜色,采用 RGB 格式(默认值:128 128 128) |
--tileOverlap |
围绕每个输入瓦片添加的重叠的大小(绝对单位值)。默认值:0 |
--nodeOverlap |
围绕 LOD 节点添加的重叠的大小(相对于 LOD 比例) |
--skirtLength |
在 LOD 节点边界处添加的裙边的长度,相对于 LOD 比例(请参阅下文获取更多信息)。默认值:0(无裙边) |
--format |
输出格式。有关可能值的列表,请参阅下文。默认值为 3MX 格式 |
--lodType |
LOD 树类型。可以是以下任意一种:一元、四叉树、八叉树、自适应、BingMaps |
--nodeSize |
细节层次节点的相对大小(请参阅下文获取更多信息)。默认值:1 |
--outputSRS |
输出 SRS 的定义,或指向其定义的路径(必需) |
--outputOrigin |
输出 SRS 中用作格网模型坐标原点的三维位置。默认情况下,选择自动原点 |
--generateWebApp |
生成格式受到支持(3MX 和 Cesium 三维瓦片)的 Web 应用程序 |
--convertToWebReadyScalableMesh |
对于 3SM 格式,将输出转换为可用于网络的可缩放格网模型 |
--omp |
用于计算的最大 CPU 内核数。默认值:CPU 内核总数 |
裙边:裙边是每个几何节点周围附加的边界,可避免格网模型的不同部分之间产生裂纹。裙边不与三维模型相切:它位于节点三维区域的边界处并面向三维模型的内部。例如,两个并列格网模型节点之间的裙边由若干细垂直条带组成。裙边长度取决于每个节点的分辨率。